Kreativ ekonomi och utmärkta marknadsmöjligheter

CREATIVE PARK

Kreativ ekonomi och utmärkta marknadsmöjligheter

Nuvarande och framtida möjligheter Att främja talanger i en bransch som kostar en biljon dollar “De globala intäkterna från underhållning och turism stiger till 2,3 biljoner dollar; virtuell verklighet ökar med 36 % och spel och esports kommer att bli en affärsverksamhet på 324 miljarder dollar”.

“Branschen, som omfattar mer än 2 biljoner dollar, kommer att växa med 6,7 % under 2022, vilket drivs av en stark efterfrågan på digitalt innehåll och digital annonsering.” Vi vill att underprivilegierade unga afroamerikaner ska vara en del av detta, samtidigt som de främjar de offentliga och privata partnerskap som gör det möjligt.

Alla de sektorer som omfattas av programmet Kreativa initiativ är framgångsrika och har en framgångsrik prognos – de förväntas växa i en utmärkt takt under det här årtiondet. Till exempel: “Intäkterna från videospel fortsätter sin snabba uppgång, med en beräknad tillväxttakt på 5,7 %, vilket innebär att segmentet kommer att växa till en verksamhet på nästan 200 miljarder US-dollar (194,4 miljarder US-dollar) år 2025.” Dessutom: “Vi förväntar oss att de totala musikintäkterna kommer att öka med 12,8 % under de kommande fem åren, drivet av digital streaming, som kommer att växa till en verksamhet på 29,3 miljarder dollar år 2025, tillsammans med en återgång till liveframträdanden”.

ForeMedia Group, en av Fatherlands initiativtagare, är dessutom en välkänd ledare inom digital teknik med anknytning till EM&M. Och omfattande forskning har visat att det är så: “Den digitala tekniken har revolutionerat musikindustrin genom att skapa inspelningsteknik av hög kvalitet och till låg kostnad och digital distribution, tillsammans med en spridning av apparater för att ladda ner och lyssna på musik. Den framtida tillväxten i branschen kommer troligen att komma från diversifierade tjänster från företag som ForeMedia Group när de utnyttjar vertikala affärsmöjligheter för att licensiera varumärkesprodukter och -tjänster, paketera konsumentupplevelser kring olika former av innehållstjänster på nätet med mera. Streamingtjänsterna kommer att fortsätta att växa och erbjuda mer personliga tjänster för konsumenterna”.